واجهة مستخدم ضد الجاذبية

Pin
Send
Share
Send

طورت الباحثة Jinha Lee في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا طريقة رائعة للتفاعل مع أجهزة الكمبيوتر - من خلال كرة معدنية قابلة للبرمجة وذكية ومقاومة للجاذبية.

تم توضيح المفهوم المسمى "ZeroN" في الفيديو أعلاه. رائعة!

[/شرح]

باستخدام المغناطيس والمحركات التي يتم التحكم فيها بواسطة الكمبيوتر ، تحوم ZeroN في منتصف الهواء بين وحدتي تحكم. يمكن أن تكون حركاتها مبرمجة مسبقًا أو يمكن أن تتفاعل مع الأشياء في بيئتها ، ويمكنها على ما يبدو "تعلم" حركات جديدة أثناء تفاعلها معها.

يوضح لي كيف يمكن استخدامه للتحكم في مواضع الكاميرا في التطبيقات ثلاثية الأبعاد ، (المفضلة) لتوضيح حركات الكواكب والنجوم.

يقول لي في موقعه على الإنترنت: "ZeroN تتعلق بتحرير المواد من قيود المكان والزمان من خلال مزج العالم المادي والرقمي".

لا تزال ZeroN في مراحل تطورها ومن الواضح أنها تحتاج إلى التكرير (لا تستخدم الكاميرا ثلاثية الأبعاد كثيرًا إذا كانت الكرة متذبذبة) ولكن الفرضية مثيرة للاهتمام. أستطيع أن أرى شيئًا مثل هذا ، على الأقل ، عرض تفاعلي ساحر للمتاحف والفصول الدراسية وعروض الوسائط المتعددة.

بالطبع ، مع القليل من البراعة يمكن أن يفتح عالم كامل من التطبيقات لمثل هذه الواجهة من الصفر. (أنا متأكد من أن توني ستارك لديه بالفعل عشرات الطلبات المسبقة!)

اقرأ المزيد عن هذا على Co.DESIGN (طرف القبعة الكهرومغناطيسية لـ PopSci.)

Pin
Send
Share
Send